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Magi, who chose a path of water, don't use their power for killing. Instead of this theythey heal wounds of their teammates. It can also slow enemy units.
Special Notes: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | Elementalist |
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Nächste Stufe: | Master of Water |
Kosten: | 28 |
LP: | 42 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 85 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | I8 enlightened_mage_of_water |
Fertigkeiten: | Heilen +4 |
staff Wucht | 6 - 2 Nahkampf | ||
waterspray Wucht | 6 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 100% |
Stich | 100% |
Wucht | 100% |
Feuer | 100% |
Kälte | 100% |
Arkan | 100% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | - | 100% |
Dorf | - | 100% |
Höhle | - | 100% |
Höhlenwand | - | 100% |
Hügel | - | 100% |
Kluft | - | 100% |
Pilzhain | - | 100% |
Sand | - | 100% |
Schnee | - | 100% |
Seichtes Wasser | 1 | 60% |
Sumpf | - | 100% |
Tiefes Wasser | 1 | 60% |
Wald | - | 100% |
Wiese | - | 100% |